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Barbarius Administrateur
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Joined: 23 Oct 2006 Posts: 12,922  Localisation: Le Havre Emploi: Etudiant Devise: Plus on est de fous... Jeux:  Seigneur de Crusader:  Seigneur dans Legends:  Réseau Hamachi: barbarius10 Mot de passe: stronghold Point(s): 9,149
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Posted: 21/06/2008 12:31:03 Post subject: Chapitre 04 - Champ de bataille |
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Chapitre 04
Champ de bataille
Taille : 300*300
Genre : Champ de bataille
Difficulté : Moyenne
Stratégie
C'est une partie relativement courte, où vous devrez tout faire pour protéger votre Seigneur de l'immense armée qui vous assaille. Vous disposez d'un nombre important de chevaliers, mais dispersés sur le terrain. N'oubliez cependant pas que votre objectif ne consiste pas tant à détruire l'armée ennemie qu'à surtout vaincre leur Seigneur. Agissez en conséquence, sans perdre toutes vos troupes dans la défense de votre Seigneur.
Conseils
- Veillez à empêcher vos adversaires de contourner vos hommes
- Rapatriez rapidement vos chevaliers si vous voulez avoir une chance de survie
- Même si le siège du petit fort ne constitue pas la difficulté essentielle de la map, il peut contenir quelques pièges si vous ne l'abordez pas comme il le faut
Scénario
La victoire du Maréchal Longarm sur les troupes de Crow devaient avoir une influence notable sur le déroulement de la guerre. L'infernale avancée de Crow, les nombreux morts, les villages dévastés, les armées brisées qu'il laissait derrière lui, rencontrait enfin un barrage, un barrage suffisamment fort pour changer l'orientation de la guerre. Les hommes fatigués de Crow, même s'ils étaient en supériorité numérique, n'avaient pu passer. Le Maréchal avait immédiatement envoyé ses hommes les traquer, parvenant à atteindre leurs camps de siège, les attaquant dans la nuit. Il utilisa ses chevaliers en première vague, incendiant avec des torchères les tentes des soldats paniqués. Ce fut un succès, mais relatif. Si la première armée de Crow était vaincue, d'autres arrivaient. Et ce dernier avait réussi à partir, rejoignant son armée principale.
Entre-temps, notre Héros n'avait pas réellement participé au combat. Comme je vous l'ai déjà dit, ça n'a jamais été un grand guerrier, ne pouvant pas du coup tenir une épée sans la laisser tomber. Depuis sa fenêtre, Miss Swesson voyait cet incapable tenter pathétiquement de s'entraîner dans la cour du château contre des mannequins de paille. Elle avait maintenant pris la résolution de s'enfuir. Être mariée avec un incompétent qu'elle abhorrait ne l'enchantait pas. Elle parvint à s'enfuir durant les assauts de Crow, portant des vêtements déchirés et sales. Elle préféra passer par la ville, s'enfuyant dans la nature. A bien y réfléchir, ce fut un acte assez irréfléchi, mais cette dame n'avait jamais été réputée pour sa grande sagesse, faisant preuve d'une terrible impétuosité. Elle avait toujours été élevée dans un château, et ne connaissait pas la vie dans la forêt. Elle ne savait ni chasser, ni faire un feu, et elle ignorait encore plus comment échapper à des prédateurs. Dans ces circonstances, elle fut donc rapidement capturée par une patrouille ennemie. Cette patrouille était constituée par des rustres, des hommes simples qui participaient à la guerre pour y chercher plus de l'or à piller qu'autre chose. Dans certaines circonstances, la chair d'une jolie femme leur convenait aussi parfaitement. Ils avaient reçu pour ordre d'emmener les villageois dans les camps. C'est ce qu'ils firent, en bon soldat, l'emmenant d'abord dans un village rasé, où ils seraient plus tranquilles. Elle fut violée plusieurs fois, et rouée de coups. L'aventure commençait mal pour elle. Elle avait beau hurler qu'elle était une noble, aucun de ces sauvages ne la croyait. Sa preuve ultime était une broche en or, que seul un Swesson pouvait porter, mais ces sauvages la lui voleraient sans demander leur reste. Et, si elles les énervait trop, ils la tueraient probablement. Elle se mit à regretter le confort du château du Maréchal Longarm, mais il était maintenant trop tard.
Pendant ce temps, le Maréchal fêtait dignement sa victoire avec ses hommes. Notre Héros recherchait bien évidemment sa femme, et s'inquiétait à l'idée de ne pas la retrouver. Tandis que Longarm prévoyait l'assaut du camp dont je vous ai déjà évoqué la chute, le Héros s'entretint avec les gardes royaux. S'il n'était pas un guerrier, il n'était pas doué d'une certaine forme d'intelligence, et comprit rapidement que Miss Swesson s'était enfui. Dans une certaine mesure, il était blessé par cette fuite, mais aussi envoûté. Lui aussi n'aimerait pas passer une vie ennuyante, même s'il aimait plus la tranquillité que sa femme. Au moins ne s'était-il pas trompé en épousant cette femme, une lionne au visage de Princesse. Il s'inquiéta cependant rapidement. Les hommes de Croiw étaient partout dans la région, et il y avait de fortes chances pour qu'une noble n'ayant jamais mis les pieds seule dans une forêt tombe sur eux. Immédiatement, le Héros demanda au Maréchal d'agir. Celui-ci se retrouva gêné par la perte de Miss Swesson, mais ne manifesta aucune volonté de la récupérer. Il pensait de toute manière que, si les hommes de Crow avaient mis la main dessus, elle irait au campement, ou serait égorgée par ces chiens sauvages. Dans le cas contraire, elle ne tarderait pas à rentrer. Dans tous les cas, on ne pouvait rien faire pour elle, si ce n'est attaquer le camp de siège principal de Stephen Crow. Le Héros commençait à comprendre que Longarm avait surtout gardé Miss Swesson pour s'emparer dans le futur des terres de feu Lord Swesson.
Dépité, le Héros ne pouvait pas partir dans la forêt, sa raison l'interdisant d'aller droit au suicide. Il participa donc au siège du camp de Stephen Crow. Miss Swesson avait bien été emmenée là-bas, mais elle avait réussi à partir, en s'adressant à un capitaine distingué, qui, en voyant sa broche, l'avait emmené dans sa tente. Ledit capitaine ne chercha pas à la violer, ayant chez lui une femme qui comblait déjà tous ses désirs. Il lui expliqua que ses ordres étaient de ramener tous les nobles vers le château royal de Stephen Crow. Il demanda à Elisabeth Swesson d'excuser le comportement de ses hommes, pour la plupart des pillards détestables, des loups à visage d'homme. Il partirait le jour même. Crow voulait envisager des alliances politiques avec les nobles de ces terres, pour s'emparer de leurs terres dans le futur. Voilà pourquoi il voulait s'entretenir avec ceux qu'il parvenait à attraper, ou à intéresser. Elisabeth Swesson ne voyait aucune raison de refuser de lui céder ses titres, qui, par hérédité, revenaient de droit à son mari, et donc à elle. Elle détestait Alexander et toute cette noblesse abâtardie, née de relations incestueuses entre frères et sœurs. Crow était peut-être un homme plus à cheval sur les principes. Le capitaine, Brückville, l'emmena le jour même vers le château royal de Crow. Grand bien lui en prit, car le Maréchal Longarm attaqua le soir même.
Après cet assaut, le Maréchal Longarm ne disposait plus de beaucoup d'hommes, mais continua sur sa lancée. Pendant ce temps, le Roi Alexander en personne vint avec une importante armée de chevaliers vers le sud, le reste de l'armée royale contrant les assauts des seigneurs de guerre au nord du royaume. Les exploits du Maréchal Longarm était revenus jusqu'à la Cour. La mort de Lord Swesson avait été un deuil tragique. C'était un cousin du Roi. Aussi, lorsqu'on apprit que l'invasion de Crow était menacée, voire sur le point d'être réduite en poussière, Alexander envoya ses chevaliers porter main forte aux hommes du Maréchal Longarm. Le Maréchal Longarm traquait férocement le Général Trüver, haut responsable de cette campagne militaire. Tuer Trüver et ses derniers hommes serait l'achèvement final de cette campagne. Qui sait, le Maréchal pourrait même en profiter pour attaquer ensuite Stephen Crow dans son propre royaume.
Trüver s'était réfugié dans un petit refuge, au pied d'une montagne, réunissant son armée, comprenant essentiellement des chevaliers, à son pied. Une simple palissade de fortune avec des douves avait été construite pour repousser les adversaires. Les troupes fatiguées du Maréchal Longarm venaient entre-temps de reprendre un château où les troupes de Crow s'étaient réfugiées, le laissant en ruines. Lorsque les hommes virent la puissante armée réunie par Stephen Crow, ils prirent peur. Il y avait énormément d'hommes, et, à eux seuls, il n'aurait aucune chance. Cependant, Longarm avait envoyé un messager dans son château, pour que le Héros vienne avec des renforts. Celui-ci avait réussi à mettre sur pied une appréciable armée de chevaliers, et partit sur-le-champ. Il trouva en chemin une compagnie de spadassins, les emmenant vers le champ de bataille, où l'ultime affrontement devait se jouer. Lorsque le Héros vint, il comprit que cette armée aussi serait insuffisante contre les nombreuses troupes de Trüver. Ce dernier prévoyait sûrement de s'échapper par les montagnes, qui formaient une frontière entre le royaume d'Alexander, et celui de Stephen Crow. Heureusement, les chevaliers du Roi arrivèrent à cet instant, par d'autres passages. Cette armée dispersée était certainement assez puissante pour contrer Trüver. Malheureusement, toute l'armée de Trüver se dirigea à cet instant vers le Héros. Vous comprendrez aussi bien que moi que le voir mourir n'est pas une solution acceptable. D'autant plus que le Héros était maintenant fou de rage. En effet, on n'avait pas retrouvé sa promise dans le camp de siège, et il craignait qu'elle n'ait été tuée, ou en possession de Trüver. La bataille allait pouvoir commencer.
Notes de l'auteur
Là encore, il n'y a aucune source d'inspiration spécifique pour cette map. J'ai surtout remarqué que peu de maps proposaient, dans le fond, des champs de bataille, ce qui est une lacune. Ceci dit, quand on tente de réaliser une map comme ça, on comprend vite quels en sont les problèmes. Gérer la difficulté fut le point le plus difficile sur cette map. Si certains peuvent trouver le design bâclé, j'ai surtout pris du temps à gérer l'assaut, qui était bien souvent impossible à repousser. En désespoir de cause, j'ai donc donné au Joueur de nombreux chevaliers.
Le problème essentiel pour ce type de map, c'est tout simplement l'IA. Si on n'ordonne pas préalablement aux troupes d'attaquer quelque chose, l'IA est susceptible de faire n'importe quoi. Comme il fallait instaurer une notion de difficulté, j'ai donc ajouté un Seigneur. Le défendre est vraiment très difficile, car il se fait tuer rapidement si les ennemis l'attaquent. En définitive, ce type de partie reste assez décevant, car se boucle très vite. A l'avenir, j'essaierai d'approfondir ce gameplay. Je vous souhaite quand même une bonne partie, pour ceux qui l'essaieront, et pour les encore plus rares qui me donneront leurs avis.
[b]Galerie photo
Lien pour télécharger la map : http://files.filefront.com/Barbarius+I+04map/;10735881;/fileinfo.html _________________
Le Barbarius est a Stronghold, ce que la Lune est à la terre (Gribouil)
Barbarius est le soleil qui brûle ses ennemis (Sire Gob le puissant)
I knell before you Barbarius. Strategy of a genius and survival instinct of the kings of beasts. I do not know from only the images how you managed but... you are the greatest Stronghold player ever to live. (newdexterfan)
Bref je suis émerveillé devant ton talent, déjà que t'avais solutionné la piste du croisé et de warchest, et tu continues avec Stronghold 1 (Rockcity)
On ne peut avoir meilleur tuteur que Barbarius!! (Darthsuprême)
C'est énorme ! (Celuiquipense)
La victoire est toujours assurée avec Barbarius ! (Ordi)
Je m'en souviens pas très bien mais j'avais a peu près 40 baliste les archers montés et les assassins, et lui 29 archers (un moment au début de la partie) moi presque 5000 et lui 200, mais il s'en est sorti quand même, tu m'as vraiment impressionné encore une fois (Shamila)
Tu enchaines les victoires et tu ne te prends pas pour le roi du monde. Peu de gens en sont capables. J'espère un jour réussir a être a ta hauteur. (Sir Matthew Steel)
ATTENTION Je me réserve le droit d'expulser toute personne de mon serveur Hamachi, ceci afin d'enlever les inactifs du moment pour permettre à d'autres participants de venir. Merci de votre compréhension.
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Sir HARDETA Vicomte
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Joined: 20 Dec 2006 Posts: 508  Localisation: Dans son Jardin. Emploi: Roi Fleuriste de rose bleus. Devise: L'économie na pas de frayeur... Jeux:  Seigneur de Crusader:  Réseau Hamachi: HeavenRéseau2 Mot de passe: lol Point(s): 1,100
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Barbarius Administrateur
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Posted: 04/07/2008 16:18:34 Post subject: Chapitre 04 - Champ de bataille |
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J'avais eu énormément de mal dans cette mission à bien calibrer les troupes. L'assaut était trop puissant, mais on peut réussir. Il faut être rapide, et les renforts arrivent suffisamment vite pour permettre de réussir la partie. Il faut également se méfier des débordements, car les ennemis visent à tuer le Seigneur, pas les troupes. Il est peut-être donc préférable de protéger le Seigneur plutôt que d'attaquer les troupes, en essayant toujours d'empêcher les débordements. _________________
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Sir Labreck Modérateur
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Joined: 21 Jun 2007 Posts: 1,348 Gardien de la LangueLocalisation: Sur le forum ou ailleur! Emploi: D'après vous.... Jeux:  Seigneur de Crusader:  Seigneur dans Legends:  Point(s): 1,999
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Posted: 04/07/2008 18:44:54 Post subject: Chapitre 04 - Champ de bataille |
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Je vais essayer ça, j'ai bien l'impression d'être le seul à commenter ici. _________________ Cordialement, Sir Labreck, correcteur orthographique du forum!
L'électricité sera si bon marché que seul les riches s'éclaireront encore a la bougie.
Si la musique nourrit l'amour, alors jouez, Shakespeare.
Vous feriez avancé contre vent et marée un bateau en allumant un brasier sous le pont! Je n'ai pas de temps à perdre avec de telle ineptie, Napoléon de Bonaparte 1er parlant du moteur à vapeur.
À chaque action correspond une réaction égal, Sir Issack Newton
L'être humain crois en dieux car la nature en empreigne la notion partout, inconnus
L'autorité c'est MOI, Louis XVI
Vive Montréal(Québec*) ! Vive le Québec ! Vive le Québec… libre ! Vive le Canada français et vive la France !, Charles DeGaulle, pour le 400ème de Québec
Pour ma part
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Sir Labreck Modérateur
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Joined: 21 Jun 2007 Posts: 1,348 Gardien de la LangueLocalisation: Sur le forum ou ailleur! Emploi: D'après vous.... Jeux:  Seigneur de Crusader:  Seigneur dans Legends:  Point(s): 1,999
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Posted: 05/07/2008 02:52:41 Post subject: Chapitre 04 - Champ de bataille |
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Double post et je m'en fou, vu que c'est vraiment pas la même chose.
Fini, avec une facilité consternante, tout est dans savoir comment bien utilisez ses troupes, (*impossible en très difficile*).
Bref:
Playability: 3, pas si passionnante que ça par rapport aux autres, mais ce n'est pas affreux, concept à approfondir
Diffilculté: 4, ici en normal ce n'est pas impossible. Mais il faut avoir de bonne compétence pour la réussir et savoir comment gérer le mass effect. Elle fut relativement aisé pour moi mais je sais qu'il en est autrement pour d'autre.
Design: 2.5, je te pardonne vu que tu as averti qu'il te fallais surtout te préoccupé de la difficulté, mais un conseil pour ce genre de map, tu fait 2 copie, une avant que les ordres soit donné et l'autre pour nous, ainsi s'il faut que tu améliore le décore, tu prend celle avant et tu refait les ordres
Scénario: 4...
Overall: 3, sans être ni merveilleuse, ni affreuse elle est juste... correcte, des modifications futures devront être envisagée.
Test:
Bon, vu que j'ai eu un bon aperçu je fait mon premier test sérieux.
Donc, si on prend la première, les objectifs sont assez gros à atteindre par rapport aux ressource de la carte, il faut envisagée une bonne demie heure pour passer au travers. Les loups ne sont pas tant que ça un problème, les chasseurs les tuant sans problème comme les bucherons. Elle est sympathique à jouez et aurais mieux été envisagée comme prélude étant donné sa facilité. Elle peut aisément touché entre 3 et 4.5 en playability, un bon point. En difficulté, comme je l'ai dit elle est facile, mais vu son impossibilité en très difficile, ce qui est navrant, ça fait perdre quelques plumes. Le design est pour sans dire décent, bien que l'on sent encore trop la touche de l'homme (et pourtant on commence un campement) la nature environnante est sympathique somme toute.
L'overall va donc assez bien taper, entre 3 et 4, tout dépendant de l'appréciation personnelle de la carte.
La deuxième mission de la campagne reste pour moi, d'une très belle beauté malgré quelques tard facile à réglé. En playability, encore une fois ici elle pourra avoir une bonne note, les assaut perpétuel instaure une atmosphère que l'on pourrait qualifier de stressante. La difficulté, elle pourrait quasiment touché le 5, tant qu'il faut au moins la refaire quelques fois pour la réussir, mais le nombre impressionnant de pièce d'or et un cerveau vif permettrons de trouver la tactique qui fera que cette mission deviendra en difficulté "modérer". En design, si elle est décente car al cité est en soit asse belle et l'environnement autour tout à fait décent. L'absence de candy-eye telle que des fontaines, murs spéciaux, route, etc. enlève une touche qui aurait très bien pu ressortir. L'environnement n'est pas développer au maximum donc ici tu as perdu quelques points.
Le scénario peut-être très bien noté vu qu'il suit parfaitement celui de la dernière mission, averti de ce qui va se passer sans nous le mettre dans la face et fourmille de détail intéressant. L'overall encire ici pourra avoir une dote tout à fait décente.
Les deux dernière mission, très similaire en plusieurs point. La playability diffère mais l'atmosphère reste à al tension où il faut faire beaucoup d'action en peu de temps, la difficulté tant qu'à elle varie énormément tout dépendant de nos actions et choix stratégique. Le design est sans dire bâclé ce qui est dommage. Le scénario poursuit sur la lancé envoyez avec les 2 autres mission et l'overall en sera témoins.
Je crois avoir tout dit, bonne chance dans ta poursuite et je t'invite à refaire un peu le design des 2 dernières mission au minimum et peut-être celui de la deuxième aussi. La première est correcte. _________________ Cordialement, Sir Labreck, correcteur orthographique du forum!
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Barbarius Administrateur
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Posted: 05/07/2008 03:05:21 Post subject: Chapitre 04 - Champ de bataille |
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Et bien, merci pour ces commentaires. Je ne pense pas que le design soit "bâclé", vu que j'ai passé plusieurs heures pour chaque map à plancher sur la réalisation. Même si je ne pense pas que cette map mérite un 2.5, les commentaires dépendent avant tout des sentiments de la personne. Enfin, j'essaierai de faire mieux par la suite. _________________
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Sir Labreck Modérateur
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Posted: 05/07/2008 03:15:42 Post subject: Chapitre 04 - Champ de bataille |
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C'est en forgeant que l'on deviens forgeron Pour ma part lors des réalisations de maps, je fait toujours une premeir coup, qui me sert de croquis qui après je peaufine allant chercher des commentaires extérieur, dans les cas les plus général, c'est toi qui me fourni ces commentaires. Après je peux retravaillez le design, qui reste la chose la plus dure en mapping. Et t'inquiètes, moi je suis comme ça, je donne rarement les notes minimales mais aussi rarement quelqu'un va avoir les notes maximales.
Tes premières maps était mieux travailler, mais bâclé, ne signifie pas nécessairement avoir fait sa en moins de X temps, sa peut-e^tre bâclé même si ça l'a prit 3 heures à faire  _________________ Cordialement, Sir Labreck, correcteur orthographique du forum!
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Darthsuprême Marquis
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Posted: 19/07/2008 22:24:32 Post subject: Chapitre 04 - Champ de bataille |
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C'est bien ^^ Je vais trouver du temps pour les faire, puisque j'ai SH  _________________ Darthsuprême, seigneur du Québec!
"Feel the power of the Supreme"
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Barbarius Administrateur
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Sir Labreck Modérateur
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Posted: 21/07/2008 06:03:22 Post subject: Chapitre 04 - Champ de bataille |
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De mon côté j'attends simplement la suite, je t'ai dit que je les testerais, et je le ferais  _________________ Cordialement, Sir Labreck, correcteur orthographique du forum!
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Posted: 21/07/2008 12:29:42 Post subject: Chapitre 04 - Champ de bataille |
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Oui, la cinquième est en bonne voie, il faut que je trouve le temps de la tester, afin de m'assurer qu'elle n'est ni trop facile ni trop difficile. _________________
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